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2018广东游戏产业年会暨游戏产业“金钻榜”发布仪式在广州举办

1月15日,由广东省文化和旅游厅指导、广东省游戏产业协会主办的2018广东游戏产业年会暨游戏产业金钻榜发布仪式在广州举办。会议发布的游戏产业年度发展报告显示,2018年广东省游戏产业总产值达1811亿元,同比增长8.4%,占全国份额约76.2%。

根据报告,2018年全球游戏市场收入近1349亿美元;中国游戏市场收入近344亿美元,同比增长6.1%,增速平稳;中国互联网用户数达到8.5亿人,其中73%为游戏玩家,有2.34亿人为付费玩家,人均年度游戏消费额达1015元。

澳门新莆京娱乐场 ,报告指出,2018年广东游戏产业发展的特点体现在:保持增长的营收规模比重、趋向多元的运营发展模式、持续扩大的海外市场份额。就行业细分数据来看,2018年广东移动游戏营收总额为人民币1045.3亿元,同比增长20.6%,占全国移动游戏市场78%的份额;客户端游戏营收总额为531.1亿元,同比缩减3.9%,占全国客户端游戏市场79.8%的份额;网页游戏营收总额为65.1亿元,占全国网页游戏市场41.7%的份额;游戏游艺机营收总额为162.0亿元,同比增长4.7%,占全国游戏游艺机市场98.8%的份额;家用主机游戏营收总额为7.6亿元。广东在全国游戏市场保持领先地位的同时,在全球市场的重要性也继续凸显:2018年广东游戏出口营收规模达到270亿元,同比增长23.8%,其中网络游戏出口营收约199.3亿元,占广东游戏出口总额的73.9%,是游戏出口营收规模增长的重要助力。

2018广东游戏产业金钻榜评选出了最具影响力企业等九大奖项,以表彰优秀的游戏产品、创作团队及突出企业。广东省文化和旅游厅党组成员、副厅长赵红表示,广东省以游戏产业作为深化文化体制改革的试点,指导广东省游戏产业协会开展金钻榜评选活动,是推进文化领域改革发展的重要举措,金钻榜评选也以高品质和权威性逐渐成为业内具有重要意义的排行榜。

大会还分别以场景联动、跨界融合中国游戏产业的升级守正创新、担当有为游戏产业发展的正能量为主题,举办了两场圆桌论坛;广东省游戏产业协会会员代表大会同期举行,会议审议并一致通过了《广东省游戏产业协会章程》。